最优化算法,使用信赖域法(LM)求解无约束问题。可以实现画出三维图像,通过修改初始点,得到迭代次数和函数值
资源文件列表
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__MACOSX/lm/._ezsurfcLM.m , 210
lm/fun.m , 119
__MACOSX/lm/._fun.m , 403
lm/fun_1d.m , 209
__MACOSX/lm/._fun_1d.m , 403
lm/gfun.m , 146
__MACOSX/lm/._gfun.m , 403
lm/Hess.m , 123
__MACOSX/lm/._Hess.m , 403
lm/randLM.m , 59
__MACOSX/lm/._randLM.m , 210
lm/revisenm_version2.m , 608
__MACOSX/lm/._revisenm_version2.m , 172
lm/testLM_version2.m , 320
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