using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using ESBasic;
using AutoUpdater.Properties;
using ESBasic.Helpers;
namespace AutoUpdater
{
/// <summary>
/// 说明:
/// OAUS使用的是免费版的通信框架ESFramework,最多支持10个人同时在线更新。如果要突破10人限制,请联系 www.oraycn.com
/// </summary>
public partial class MainForm : Form
{
private Updater updater;
private int fileCount = 0; //要升级的文件个数。
private Timer timer = new Timer();
private string callBackExeName; //自动升级完成后,要启动的exe的名称。
private string callBackPath = ""; //自动升级完成后,要启动的exe的完整路径。
private bool startAppAfterClose = false; //关闭升级窗体前,是否启动应用程序。
public MainForm(string serverIP, int serverPort, string _callBackExeName, string title)
{
InitializeComponent();
this.updater = new Updater(serverIP, serverPort);
this.updater.ToBeUpdatedFilesCount = new CbGeneric<int>(updater_ToBeUpdatedFilesCount);
this.updater.UpdateStarted = new CbGeneric(updater_UpdateStarted);
this.updater.FileToBeUpdated = new CbGeneric<int, string, ulong>(updater_FileToBeUpdated);
this.updater.CurrentFileUpdatingProgress = new CbGeneric<ulong, ulong>(updater_CurrentFileUpdatingProgress);
this.updater.UpdateDisruptted = new CbGeneric<string>(updater_UpdateDisruptted);
this.updater.UpdateCompleted = new CbGeneric(updater_UpdateCompleted);
this.updater.ConnectionInterrupted = new CbGeneric(updater_ConnectionInterrupted);
this.updater.UpdateContinued = new CbGeneric(updater_UpdateContinued);
this.timer.Interval = 1000;
this.timer.Tick = new EventHandler(timer_Tick);
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);
this.callBackExeName = _callBackExeName;
this.callBackPath = dir.Parent.FullName "\\" this.callBackExeName; //自动升级完成后,要启动的exe的完整路径。(1)被分发的程序的可执行文件exe必须位于部署目录的根目录。(2)OAUS的客户端(即整个AutoUpdater文件夹)也必须位于这个根目录。
this.Text = title;
this.label1.Text = Resources.InitialInformation;
this.progressBar1.Visible = false;
this.updater.Start();
}
void updater_UpdateContinued()
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new CbGeneric(this.updater_UpdateContinued));
}
else
{
//this.label_reconnect.Visible = false;
this.label_reconnect.Text = "重连成功,正在续传...";
}
}
void updater_ConnectionInterrupted()
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new CbGeneric(this.updater_ConnectionInterrupted));
}
else
{
this.label_reconnect.Visible = true;
this.label_reconnect.Text = "连接断开,正在重连中...";
}
}
void updater_UpdateCompleted()
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new CbGeneric(this.updater_UpdateCompleted));
}
else
{
this.label1.Text = Resources.UpdateSuccess;
this.timer.Start();
}
}
void updater_UpdateDisruptted(string disrupttedType)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.Invoke(new CbGeneric<string>(updater_UpdateDisruptted), disrupttedType);
}
else
{
this.label1.Text = Resources.UpdateFailed;
this.label1.ForeColor = Color.Red;
MessageBox.Show(Resources.ConnectionInterrupted);
this.startAppAfterClose = false;
this.Close();
}
}
void updater_CurrentFileUpdatingProgress(ulong total, ulong transfered)
{
this.SetProgress(total, transfered);
}
void updater_FileToBeUpdated(int fileIndex, string fileName, ulong fileSize)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.Invoke(new CbGeneric<int, string, ulong>(updater_FileToBeUpdated), fileIndex, fileName, fileSize);
}
else
{
this.label1.Text = string.Format("{0}{1}{2}{3}{4}", Resources.Updateing_string1, this.fileCount, Resources.Updateing_string2, fileIndex 1, Resources.Updateing_string3);
this.label2.Text = fileName;
}
}
void updater_UpdateStarted()
{
this.ShowMessage(2);
}
void updater_ToBeUpdatedFilesCount(int needUpdatedFileCount)
{
this.fileCount = needUpdatedFileCount;
if (needUpdatedFileCount == 0)
{
this.ShowMessage(1);
}
}
private void ShowMessage(int messageType)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new CbGeneric<int>(this.ShowMessage), messageType);
}
else
{
string message = "";
if (messageType == 1)
{
message = Resources.NoFileNeedUpdate;
this.timer.Start();
}
if (messageType == 2)
{
message = string.Format("{0}{1}{2}", Resources.NeedUpdate_string1, this.fileCount, Resources.NeedUpdate_string2);
this.progressBar1.Visible = true;
}
if (messageType == 3)
{
MessageBox.Show(Resources.ConnectionInterrupted);
this.startAppAfterClose = false;
this.Close();
}
this.label1.Text = message;
}
}
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.TimeUp();
}
private void TimeUp()
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new CbGeneric(this.TimeUp));
}
else
{
this.startAppAfterClose = true;
this.timer.Stop();
this.Close();
}
}
#region SetProgress
private DateTime lastShowTime = DateTime.Now;
/// <summary>
/// 设置UI显示的进度表。
/// </summary>
private void SetProgress(ulong total, ulong transmitted)
{
if (this.InvokeRequired)
{
object[] args = { total, transmitted };
this.BeginInvoke(new CbGeneric<ulong, ulong>(this.SetProgress), args);
}
else
{
this.progressBar1.Maximum = 1000;
this.progressBar1.Value = (int)(transmitted * 1000 / total);
TimeSpan span = DateTime.Now - this.lastShowTime;
if (span.TotalSeconds >= 1)
{
this.lastShowTime = DateTime.Now;
this.label_progress.Text = string.Format("{0}/{1}", PublicHelper.GetSizeString(transmitted), PublicHelper.GetSizeString(total));
}
}
}
#endregion
#region MainForm_FormClosing
private void MainForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
try
{
string processName = this.callBackExeName.Substring(0, this.callBackExeName.Length - 4);
ESBasic.Helpers.ApplicationHelper.ReleaseAppInstance(processName);
if (!this.startAppAfterClose)
{
return;
}
if (File.Exists(this.callBackPath))
{
System.Diagnostics.Process myProcess = System.Diagnostics.Process.Start(this.callBackPath);
}
}
catch (Exception ee)
{
MessageBox.Show(ee.Message);
}
}
#endregion
}
}
资源文件列表
OAUS源码/32.ico , 4286
OAUS源码/AutoUpdater/32.ico , 4286
OAUS源码/AutoUpdater/App.config , 903
OAUS源码/AutoUpdater/AutoUpdater.csproj , 4733
OAUS源码/AutoUpdater/AutoUpdater.csproj.user , 369
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/AutoUpdater.exe , 36864
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/AutoUpdater.exe.config , 903
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/AutoUpdater.pdb , 42496
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/AutoUpdater.vshost.exe , 11608
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/AutoUpdater.vshost.exe.config , 903
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/AutoUpdater.vshost.exe.manifest , 2409
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/ESBasic.dll , 446976
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/ESBasic.xml , 215220
OAUSԴ/AutoUpdater/bin/Debug/ESFramework.dll , 1164800
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/ESFramework.xml , 354881
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/OAUS.Core.dll , 7680
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/OAUS.Core.pdb , 28160
OAUS源码/AutoUpdater/bin/Debug/UpdateConfiguration.xml , 344
OAUS源码/AutoUpdater/MainForm.cs , 9154
OAUS源码/AutoUpdater/MainForm.Designer.cs , 5309
OAUS源码/AutoUpdater/MainForm.resx , 12549
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/AutoUpdater.csproj.FileListAbsolute.txt , 5120
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/AutoUpdater.csproj.GenerateResource.Cache , 978
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/AutoUpdater.csprojResolveAssemblyReference.cache , 19500
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/AutoUpdater.exe , 36864
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/AutoUpdater.MainForm.resources , 4852
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/AutoUpdater.pdb , 42496
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/AutoUpdater.Properties.Resources.resources , 1064
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache , 1229
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache , 5767
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/ResolveAssemblyReference.cache , 14818
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/TempPE/Properties.Resources.Designer.cs.dll , 5632
OAUS源码/AutoUpdater/obj/x86/Debug/TempPE/Properties.Resources.en-US.Designer.cs.dll , 3072
OAUS源码/AutoUpdater/Program.cs , 1924
OAUS源码/AutoUpdater/Properties/app.manifest , 2409
OAUS源码/AutoUpdater/Properties/AssemblyInfo.cs , 1439
OAUS源码/AutoUpdater/Properties/Resources.Designer.cs , 6718
OAUS源码/AutoUpdater/Properties/Resources.en-US.Designer.cs , 0
OAUS源码/AutoUpdater/Properties/Resources.en-US.resx , 7192
OAUS源码/AutoUpdater/Properties/Resources.resx , 7180
OAUS源码/AutoUpdater/Updater.cs , 15923
OAUS源码/OAUS.Core/bin/Debug/AutoUpdaterSystem.Core.pdb , 28160
OAUS源码/OAUS.Core/bin/Debug/AutoUpgrade.Core.pdb , 22016
OAUS源码/OAUS.Core/bin/Debug/ESBasic.dll , 446976
OAUS源码/OAUS.Core/bin/Debug/ESBasic.xml , 215220
OAUS源码/OAUS.Core/bin/Debug/OAUS.Core.dll , 7680
OAUS源码/OAUS.Core/bin/Debug/OAUS.Core.pdb , 28160
OAUS源码/OAUS.Core/Contract/DownloadFilesContract.cs , 322
OAUS源码/OAUS.Core/Contract/FilesInfoContract.cs , 388
OAUS源码/OAUS.Core/Contract/LastUpdateTimeContract.cs , 586
OAUS源码/OAUS.Core/FileUnit.cs , 1945
OAUS源码/OAUS.Core/InformationTypes.cs , 635
OAUS源码/OAUS.Core/IOausService.cs , 184
OAUS源码/OAUS.Core/OAUS.Core.csproj , 2882
OAUS源码/OAUS.Core/OAUS.Core.csproj.user , 227
OAUS源码/OAUS.Core/obj/Debug/AutoUpdaterSystem.Core.pdb , 28160
OAUS源码/OAUS.Core/obj/Debug/AutoUpgrade.Core.pdb , 22016
OAUS源码/OAUS.Core/obj/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache , 5107
OAUS源码/OAUS.Core/obj/Debug/OAUS.Core.csproj.FileListAbsolute.txt , 3940
OAUS源码/OAUS.Core/obj/Debug/OAUS.Core.csprojResolveAssemblyReference.cache , 11131
OAUS源码/OAUS.Core/obj/Debug/OAUS.Core.dll , 7680
OAUS源码/OAUS.Core/obj/Debug/OAUS.Core.pdb , 28160
OAUS源码/OAUS.Core/Properties/AssemblyInfo.cs , 1431
OAUS源码/OAUS.Core/UpdateConfiguration.cs , 1104
OAUS源码/OAUS.Core/VersionHelper.cs , 1876
OAUS源码/OAUS.Server/32.ico , 4286
OAUS源码/OAUS.Server/AddFileVersionForm.cs , 3159
OAUS源码/OAUS.Server/AddFileVersionForm.Designer.cs , 5079
OAUS源码/OAUS.Server/AddFileVersionForm.resx , 12549
OAUS源码/OAUS.Server/App.config , 499
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/ESBasic.dll , 452096
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/ESBasic.xml , 215220
OAUSԴ/OAUS.Server/bin/Debug/ESFramework.dll , 1164800
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/ESFramework.xml , 354881
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/OAUS.Core.dll , 7680
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/OAUS.Core.pdb , 28160
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/OAUS.Server.exe , 74752
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/OAUS.Server.exe.config , 499
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/OAUS.Server.pdb , 46592
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/OAUS.Server.vshost.exe , 11608
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/OAUS.Server.vshost.exe.config , 499
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/OAUS.Server.vshost.exe.manifest , 490
OAUS源码/OAUS.Server/bin/Debug/UpdateConfiguration.xml , 323
OAUS源码/OAUS.Server/CustomizeHandler.cs , 2684
OAUS源码/OAUS.Server/FileVersionForm.cs , 7480
OAUS源码/OAUS.Server/FileVersionForm.Designer.cs , 11521
OAUS源码/OAUS.Server/FileVersionForm.resx , 13135
OAUS源码/OAUS.Server/MainForm.cs , 2262
OAUS源码/OAUS.Server/MainForm.Designer.cs , 7047
OAUS源码/OAUS.Server/MainForm.resx , 57775
OAUS源码/OAUS.Server/OAUS.Server.csproj , 5641
OAUS源码/OAUS.Server/OAUS.Server.csproj.user , 227
OAUS源码/OAUS.Server/OausService.cs , 603
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/AutoUpdaterSystem.Server.exe , 35840
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/AutoUpdaterSystem.Server.pdb , 38400
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/AutoUpdaterSystem.Server.Properties.Resources.resources , 180
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/AutoUpgradeServer.AddConfigFileForm.resources , 180
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/AutoUpgradeServer.ConfigFilesForm.resources , 180
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/AutoUpgradeServer.exe , 18944
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/AutoUpgradeServer.pdb , 34304
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/AutoUpgradeServer.Properties.Resources.resources , 180
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache , 13606
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache , 6055
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/OAUS.Server.AddFileVersionForm.resources , 4852
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/OAUS.Server.csproj.FileListAbsolute.txt , 10113
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/OAUS.Server.csproj.GenerateResource.Cache , 1117
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/OAUS.Server.csprojResolveAssemblyReference.cache , 19757
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/OAUS.Server.exe , 74752
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/OAUS.Server.FileVersionForm.resources , 4852
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/OAUS.Server.MainForm.resources , 34784
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/OAUS.Server.pdb , 46592
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/OAUS.Server.Properties.Resources.resources , 180
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/OAUS.Server.ServerForm.resources , 34784
OAUS源码/OAUS.Server/obj/x86/Debug/TempPE/Properties.Resources.Designer.cs.dll , 4608
OAUS源码/OAUS.Server/Program.cs , 3231
OAUS源码/OAUS.Server/Properties/AssemblyInfo.cs , 1420
OAUS源码/OAUS.Server/Properties/DataSources/ConfigObject.datasource , 597
OAUS源码/OAUS.Server/Properties/DataSources/FileObject.datasource , 593
OAUS源码/OAUS.Server/Properties/Resources.Designer.cs , 2862
OAUS源码/OAUS.Server/Properties/Resources.resx , 5612
OAUS源码/OAUS.Server/Properties/Settings.Designer.cs , 1111
OAUS源码/OAUS.Server/Properties/Settings.settings , 249
OAUS源码/OAUS.sln , 3523
OAUS源码/OAUS.suo , 136704
OAUS源码/Resources/ESBasic.dll , 452096
OAUS源码/Resources/ESBasic.xml , 215220
OAUSԴ/Resources/ESFramework.dll , 1164800
OAUS源码/Resources/ESFramework.xml , 354881
