输入:障碍物和起止点坐标信息; 输出:避碰最短路径; 思路:利用切线图算法对障碍物区域进行环境建模,然后利用Dijkstra算法进行路径规划。
资源文件列表
避碰路径规划hp/SegmentCrossObstacle_Judge.m , 800
避碰路径规划hp/SegmentCrossSegment_Judge.m , 819
避碰路径规划hp/TangentGraph.m , 18443
避碰路径规划hp/TangentLine_Judge.m , 1742
避碰路径规划hp/mydijkstra.m , 1061
